| Автор обзора - Ген.БЗМ:[7] | Вступление | Часть 1. Начало партии. | Часть 2. Некоторые тонкости дипломатии и психологии. | 3. Войска и их взаимодействия. | 4. В виде заключения. Вопросы атаки и защиты. |
Вступление Эта статья - ответ на очень интересную попытку Ру (Starpom'а) написать что-то вроде учебника для начинающих. Он там часто упоминает меня. Что ж, у нас с ним довольно сложные отношения. В первой для нас обоих партии - ЮВА-1 - мы сцепились вусмерть, что закончилось печально для него. :) Впрочем, затем мы быстро нашли общий язык (сказалось то, что мы оба - математики, да и проблемы игры нас волновали одинаково). Сейчас мы с ним - одни из самых активных игроков, хоть подходы к игре у нас и разные. С некоторыми вещами в статье Ру я не согласен, некоторые вещи (использование авиации) он прямо просит у меня объяснить. Думал я, думал и просто решил изложить общие принципы своей игры, оставив некоторые важные тонкости при себе. Опытные игроки их знают, а давать новичкам то, что мы получили, набив не одну шишку, я считаю неверным. :) Понимаю, что не все и не со всем согласятся. Но я лишь хочу рассказать, как я играю в Милитаризм, что, надеюсь, будет интересно многим… Я расскажу об том, как я начинаю партию (все истоки побед и поражений лежат, как правило, в первых 15-20-ти ходах), затем остановлюсь на некоторых дипломатических и психологических особенностях игры, после чего рассмотрю типы войск во взаимодействии (исходя из своего опыта) и, наконец, дам свои рекомендации по способам атаки и защиты.
|